想知道在3dmax中制作打灯光的方法吗?那就跟随着小编一起去下文中看看3dmax中制作打灯光的详细操作步骤。
1、首先关闭Transform Type-In对话框,然后按下空格键解除选择节点的锁定。
2、点击创建命令面板中的“Lights”,接着在对象类型下拉列表框中选择“Standard”创建标准灯光,再选择“Photometri”。
3、最后在物体类型卷展栏中选择一种适合的灯光类型,然后在视图中左击或拖动鼠标即可创建灯光。
根据上文描述的3dmax中制作打灯光的详细操作步骤,你们是不是都学会了呀!