不少的玩家们不熟悉3dmax中的塌陷是怎么使用的?本期为你们带来的教程就是3dmax中使用塌陷的详细操作方法。
1、首先打开3dmax,然后在创建面板中画出几个标准基本体图形,这里画一个桌子
2、接着将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需要进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象即可
5、如图,塌陷后的模型变成了一个整体
根据上文为你们讲解的3dmax中使用塌陷的详细操作方法,你们是不是都学会了呀!