物理模拟和视觉特效
SideFX Houdini FX最新版将出色的性能和逼真的动态模拟工具结合在一起,为VFX艺术家创建了故事片,广告或视频游戏。凭借其基于过程节点的流程,Houdini FX使您可以更快地创建更多内容,以减少时间表,并在所有创作任务中享受更大的灵活性。
Houdini的粒子和动态环境非常适合Visual Effects艺术家和技术总监。Houdini FX包含完整工具集的所有CORE功能,其中包括照明,动画或程序建模等任务。
毁灭特效
子弹刚体动力学
在Houdini FX中,您可以使用Bullet刚体求解器来创建大型数据集的高度复杂的模拟。该求解器和Houdini自己的求解器可通过各种力,约束和碰撞进行工作,以实现完全控制。
流体
水和液体
使用表面张力,粘度和粘弹性等力创建逼真的模拟。粒子流体可以在几何级别上进行表面处理,以产生高质量的飞溅,同时使用弹力产生白水效果。
粒子
动力学
无论是创建灰尘,碎片还是一群鸟,Houdini中的粒子工具都可以使您使用由源,力,吸引子和碰撞对象组成的简单节点网络来定义一组清晰的规则
有限元
固体
有限元求解器分析对象上的应力,然后弯曲或破坏该对象。FEM还可以用于保留体积的柔软效果。该求解器将数字破坏和粘糊状物体的仿真提升到了新的水平。
绒毛
快布和头发
新型VELLUM多解算器将FAST布带到Houdini,以及其他综合效果,例如头发,柔软的身体和谷物。Vellum解算器是GPU加速的,非常易于设置和迭代
谷物
沙与雪
基于位置的动力学是一种多物理场环境,非常适合于创建湿沙和干沙。VELLUM和PBD求解器可以使用OpenCL在CPU或GPU上运行。除沙效果外,艺术家还可以创建实体,床单或系绳以生成柔软的物体,布料和类似导线的模拟。
人群
与破布娃娃动力学
人群工具使用艺术家友好的货架工具以及打包的代理原语,有限状态机求解器,实例人群的硬件加速显示,人群布局控件,布娃娃动态,转向,避免碰撞,地形适应,运动融合和外观目标。