重置相机
重置相机会恢复其默认位置,瞄准点,焦距和轴心点。要重置相机,请按[alt] + [r]。
焦距(变焦)
相机的焦距是当镜头聚焦在无限远时胶片与镜头光学中心之间的距离,以毫米为单位。变焦镜头可让您改变焦距。要更改焦距,请在滚动鼠标滚轮的同时按住[alt]。
导入rhino文件
导入rhino文件时,请确保所有单个零件和材料组都在单个图层上。各个层描述了各个材料组。此外,在使用插件时,您需要“逐层”为该图层上的所有对象分配材料。
翻滚
翻转相机会使相机围绕选定的观察点旋转,默认情况下,该点是场景的中心。默认情况下,摄像头保持在地面上。在相机选项卡中取消“保持在地面上”将允许相机低于地面。
导入sketchup文件
导入sketchup文件时,hypershot会获取几何和颜色信息以及所有应用的纹理并将其带入hypershot。所有纹理与原始位置中的原始sketchup文件一起保存在单独的文件夹中。
导入iges文件
导入iges文件时,hypershot将识别iges文件中的任何图层信息。这些图层来自原始cad文件中的图层信息或装配结构。所有图层都会生成单个材质组。原始材料无法识别。将为所有导入的iges几何体和结果材质组指定“漫反射”材质,并指定纹理坐标。
泛
平移相机会将其平移到当前查看平面内。相机保持其当前方向(即镜头保持指向同一方向)。要平移相机,请[alt] +中键单击或中键单击并向上或向下或左右拖动鼠标。默认情况下,相机保持在地面上。在相机选项卡中取消“保持在地面上”将允许相机低于地面。
玩具娃娃
移动相机会使相机移近或远离物体。相机保持其当前方向(即镜头保持指向同一方向)。要移动相机,右键单击并拖动鼠标。左右移动鼠标可沿z轴移动相机。 cad用户可将其称为“缩放”。 hypershot的行为类似于相机,因此“zoom”具有不同的含义。请参阅下一段。