《第五人格》更新的详情介绍

时间:2019-06-27 11:18:58 作者: wangxixi
第五人格手游电脑版
软件大小: 22.1MB
更新时间: 2024-12-04 13:22:07
所属分类: 动作冒险手游

 很多的《第五人格》的玩家询问更新了什么?今日在这就为你们带来了《第五人格》更新内容的详情介绍,感兴趣的快去下文看看《第五人格》更新的详情介绍。 

 2019年6月27日维护公告 

 1、活动:第七赛季精华3开放; 

 2、天赋:天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋。本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定; 

 3、祭司调整。 

 本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入; 

 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。 

 6月27日暑期新版本更新内容: 

 活动 

 【赛季精华3】:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用; 

 每日限免角色扩充至3名; 

 宿伞之魂、摄影师、牛仔、舞女、先知、入殓师加入日常限免角色库。 

 新角色 

 杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。 

 【外在特质-危险杂耍】:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。 

 余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹: 

 黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度; 

 冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度; 

 燃烧弹:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若燃烧弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。 

 【外在特质-即兴演出】:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感: 

 友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。 

 冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。 

 勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个燃烧弹。 

 轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。 

 【外在特质-三心二意】:杂技演员的脑子里总是有新计划,这使他难以集中,开门速度降低50%。 

 天赋 

 天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。 

 监管者天赋调整 

 【后知后觉】替换为新天赋【无人生还】:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层; 

 【窥伺】替换为新天赋【困兽之斗】:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%; 

 【恶犬】替换为天赋【通缉】:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失; 

 【群鸦】替换为新天赋【狩猎本能】:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供; 

 【厄运震慑】替换为新天赋【枯萎】:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%; 

 【通缉】替换为新天赋【底牌】:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次; 

 【以牙还牙】替换为新天赋【猫鼠游戏】:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失; 

 【狂欢】天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒; 

 【幽闭恐惧】天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%; 

 优化了【好客之道】天赋的文案说明。 

 求生者天赋调整 

 【不安】替换为新天赋【幸存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%; 

 【霍桑效应】替换为新天赋【共生效应】:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%; 

 【旁观者】天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示; 

 【掩耳盗铃】天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半; 

 【羊群效应】替换为新天赋【马蝇效应】:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%; 

 【逃逸】天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒; 

 治疗机制调整 

 优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。 

 调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况: 

 1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。 

 2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。 

 3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。 

 4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。 

 5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。 

 调整了【医者】天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效; 

 调整了【避难所】天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效; 

 后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。 

 祭司调整 

 祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。 

 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影; 

 超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影; 

 羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%; 

 唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果; 

 去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限; 

 优化了祭司通道的受击范围及方向。 

 战斗 

 削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率; 

 优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效; 

 监管者特质【失常】取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减; 

 优化了监管者隔窗攻击的判定; 

 优化了监管者的弹刀判定; 

 优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑; 

 对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门; 

 优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现; 

 优化了先知稀世随身物品-涅槃的特效表现。 

 体验优化 

 加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击“间距设置”,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求; 

 【个人档案】:相关战绩胜率增加描述【百场胜率】,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率; 

 【展示动作】:【孽蜥】-【结晶体】的新增时装界面展示动作; 

 调整了求生者挣扎时点击界面的位置; 

 优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果; 

 优化了匹配预计等待时间的计算方式。 

 问题修复 

 修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题; 

 修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题; 

 修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题; 

 修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题; 

 修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题; 

 修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题; 

 修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题; 

 修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题; 

 修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题; 

 修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题; 

 修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题; 

 修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题; 

 修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题; 

 修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题; 

 修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。 

 相信各位玩家看完了上文讲解的《第五人格》更新的详情介绍,应该都学会了吧! 

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