本教程主要讲如何在3Dmax中打火机建模?操作起来是很简单的,想要学习的朋友们可以跟着小编一起去看一看下文,希望能够帮助到大家。
第一步:拉一个椭圆进行编辑,如图。

第二步:进行挤压,如图。

第三步:转换poly 进行编辑。

第四步:在结构的地方CUT出2条线。

第五步:进行挤压,如图。

第六步:在中间用Quik slice命令加一圈线为做凹槽做准备。

第七步:拉出凹槽的大形,发现这里成了斜线,为了便于下边的编辑就CUT出一条线。

第八步、把CUT出的新两个点合并起来。

第九步: 用Chamfer命令把此线分成两条。

第十步:调整一下,选中两条线中的小面,进行Extrade 向里挤压,凹槽出来。

以上就是如何在3Dmax中打火机建模的全部内容了,大家都学会了吗?