在间隔16年之后,微软重要即将要推出《帝国时代4》了,并开始逐步放出游戏情报。在一次媒体采访中,问题工作室的总监Adam Isgreen和Relic Entertainmen游戏总监Quinn Duffy给出了他们的回答:将加入一个智能AI,且它可以不断地进行学习提升,直到“无敌”。
“我们现在使用机器学习来训练人工智能(AI),但我们希望能让它走的更远。将来的某个时候(不是发售时),我们可能会考虑建立一个无情的人工智能,它会不断学习更多的人与它对抗,直到它变得不可战胜。但我们对此并不介意。因为如果你选择了这种难度,如果你想选择让人工智能更好地击败你,请便。
我们可以在多个方面用到它,也就是我们如何设置不同的难度。比如,我们在《杀手本能2》中做了很多这样的工作,我们的人工智能会学习如何像玩家一样游玩,甚至是嘲讽。你知道对于像《杀手本能》这样的游戏,就像是玩家什么时候茶包(不停地做蹲起动作,嘲讽激怒对方玩家),他们在等待玩家起身的时候如何移动。我认为我们可以开始将很多东西应用到RTS游戏中。但人工智能做的是玩家做的事情,我们试图模仿并加入玩家所使用的策略。”