使用C4D建模一片绿色叶子的具体操作方法

时间:2019-01-18 15:23:17 作者: down

 很多设计师都会使用C4D这款软件,最近一些新用户询问使用C4D如如何建模一片叶子?下文就为大伙带来了使用C4D建模一片绿色叶子的具体操作方法。 

 1、用一没有分段的数的平面作为叶子的基础面。尽量用最少的结构线建模。 

 2、给平面添加切线,中间一条横向数条。 

 3、在点模式下顶视图中,选中点进行调整。大致调整成叶子的形状。 

 4、平面的形状调整完成后,在透视图中选中点,调整点的上下位置,使得在空间中更像叶子的形状。 

 5、给叶子增加厚度,添加布料曲面到叶子的父级上。细分为0,厚度为1;将当前状态转为对象,在面模式下,选中叶柄部分的底面,利用旋转工具增加叶柄的厚度。 

 6、细分过后的叶尖是圆的,不是想要的效果;给叶子添加FFD变形器,通过调整FFD的点使得叶尖变尖。再调整各点,使叶子更自然。 

 根据上文为你们分享的使用C4D建模一片绿色叶子的具体操作方法,你们自己也赶紧去试试吧! 

相关推荐
AI桌面浏览器

热文推荐

  • 48小时热文
  • 每周热文

使用C4D建模一片绿色叶子的具体操作方法