在3dmax中有个材质编辑器,各位知道如何使用吗?以下文章就是小编讲解的在3dmax中使用材质编辑器的具体操作步骤。
第一部分图解:如下图,其中赋予材质和明暗处理比较常用,standard选择材质
第二部分图解:各种明暗器,blinn最常用
第三部分图解:漫反射颜色
第四部分图解:一般不做调整,了解就好
第五部分图解:贴图调整
材质编辑器的使用精髓就是多用,多实战,因为没有固定的参数,只有经验才能让你接下来的工作更好地运用材质编辑器
上文就是小编讲解的在3dmax中使用材质编辑器的具体操作步骤,你们都学会了吗?