你们知道使用blender怎么制作金属效果球体吗?下文就是使用blender制作出金属效果球体的详细操作方法。
打开blender创建一个需要制作金属效果的模型。

添加“表面细分”修改器,“视图”设置“1”,然后“应用”。

添加“实体化”修改器,厚度设置“0.02”,然后“应用”。

选择“Cycles渲染”,切换到“节点编辑器”。

添加“光色bsdf”、“菲涅尔”、“混合着色器”。

具体的连接方式,可以参见图例,合理的设置其数值,然后我们就可以得到需要的金属效果。


上文就是使用blender制作出金属效果球体的详细操作方法,大家都知道了吗?