今天给大家普及一下3dMAX里面如何渲染平面图?,下面就一起去看一看,了解了解,相信可以帮助到大家的。
首先:这是顶视图渲染图
鼠标移到Top—右键—Smooth+Highlight—渲染得到
其次:关于灯光,根据LZ提供的照片来看,只有阴影部分的体现,所以初步估计整张图就只有一个光源,太阳光!
LZ可以再顶视图打好太阳光,到主视图或左视图进行移动调整太阳光,调整好渲染测试!
立面图同理
最好:这里要注意的是 删除的墙体,删要删对,整体部分的就用面剔除之后再删除!
我渲好的这张图是包含室内灯光与室外环境光,所以光源较为复杂!
用VREY平面光在顶部打一个大的光源,取消VREY阴影,摄像机,垂直打下去
以上就是3dMAX里面如何渲染平面图的全部内容了,大家都学会了吗?