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Ray Next渲染器 4.30.01

更新时间:2020-02-13
  • 下载次数:0
  • 软件大小: 286.45MB
  • 软件类型: 正式版
  • 软件语言:简体中文

软件平台:WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win10

0 0 无插件 安全 正式版
  • Ray Next渲染器截图1

软件介绍

      VRay Next渲染器官方版是一款由ChaosGroup公司打造的渲染器插件,VRay Next渲染器官方版功能强大,VRay Next渲染器官方版支持3dmax2013至3dmax2020所有版本,让你可以更好的使用3dmax。

功能介绍

      1、准确的灯光

      使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。

      2、全局照明

      使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的 灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。

      3、GPU+CPU 渲染

      利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。

      4、渲染动画

      渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。

      要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。

      5、分布式渲染

      联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。

      6、物理材质 & 材质转换

      自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。

      7、V-RAY 灯光烘培

      烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。

      支持静态对象。

      8、渲染元素

      支持各种渲染元素,有利于后期合成。

      9、VRay Next渲染器官方版支持 V-RAY 代理物体

      使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。

      10、支持 UNREAL 植被

      兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。

      现在支持静态植被。

截图

软件特色

      智能转换材质和灯光

      当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。

      同时,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。

      直接在 UNREAL 中渲染照片级图片

      当你使用 V-Ray for Unreal 渲染的时候,您会得到和 V-Ray 其他平台

      渲染器完全一样的高质量图片

      V-Ray 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门

      您的 V-Ray 场景导入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。

      V-Ray for Unreal 让创作高质量的沉浸式 VR 场景变得又快又简单。

      使用您已经熟悉的工作流程

      将 V-Ray 场景导入 Unreal 变得非常简单。

      像平时一样使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 创作场景。然后,导出 V-Ray 场景文件,使用 V-Ray for Unreal 导入实时引擎。

      就这么简单,导入完成了 — 您不需要是一位游戏引擎专家。

      精美的实时渲染和精美的离线渲染

      现在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。

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