最近一些刚刚接触3dmax的用户们,询问其中是怎么制作沙发3D模型的?今日在这里就为你们带来了3dmax制作出沙发3D模型的具体操作方法。
1、首先我们打开3dmax
2、新建一个长方体模型,最好是和自己想做的沙发差不多大小的。
3、在命令面板中单击<修改>,在下面参数里设长方体的长:70,宽:160,高:25,长度分段:4,宽度分段:8,高度分段:1。
4、在命令面板中,单击<修改器列表>右边的小三角,在下拉菜单中选择<网格平滑>。
5、在命令面板中,细分量里设置迭代次数为<2>,也可以设置其他的数值。
6、在透视图里选中长方体,在命令面板中选中。
7、单击<修改器列表>右边的小三角选择<编辑网格>。
8、<编辑网络>要加在与<网络平滑>之间,选择<编辑网格>,在下面选择面板里单击<多边形>。
9、单击<选择对象>,在上视图里按住,选中顶层这圈表面,不要使用框选,因为只选中立方做上表面这一圈。
10、选择<编辑网格>,在<编辑几何体>中单击<挤出>,设置挤出值为<30>。
11、在命令面板里单击<显示最终结果>图标,在透视图里看到前面所有操作的效果。
12、单击<选择对象>,在上视图里按住,取消顶层选中表面的两边。
13、回到命令面板里,在<编辑几何体>中单击<挤出>,设置挤出值为<25>。
14、在命令面板里,点开<网格平滑>,选中<顶点>。
15、在<左>视图,选中上面的两个红点。
16、拖着两个红点向x轴左边移动适当位置。
17、在<前>视图,选中上面中间的的三个红点。
18、拖着三个红点向y轴下边移动适当位置。
19、一个非常简单的沙发模型就制作完了。是不是非常简单呢。
相信你们看完了上文讲解的3dmax制作出沙发3D模型的具体操作方法,应该都学会了吧!