在使用UG时,我们会遇到如何为图纸制作出局部投影的问题,下面我们就去学习使用UG为图纸制作出局部投影的操作流程吧,相信对大家一定会有所帮助的。
1、首先我们想做下图旋钮口的局部投影
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/83d10045e15bd8f69e484137d56363e5.jpg)
2、通过基本视图命令进行添加
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/9927f0ea8c7e14892c090f652310eaf4.jpg)
3、在弹出的对话框中点击定向视图工具
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/055a3e32c04442ed24fb77be6b63d256.jpg)
4、会出现预览小窗口,点击你想投影的旋口部分
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/e1d7e940fc65f2ff0ecd6e2f2124e9f4.jpg)
5、点击确定后单击放置位置,会生成如图所示的投影视图
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/71188935adda15931b7822810acef1eb.jpg)
6、但是我们想只显示旋口部分,所以还需要用编辑边框命令
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/f6be108aa6202ffe673d7972410738ff.jpg)
7、选择手工生成矩形
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/6159e780d3079a5bab35e1eecba579c3.jpg)
8、选择你想保留的区域,至此就已经生成了局部投影了
![](http://mydown-img1.yesky.com/2018-05-04/79b6836446312aefb1aa78f985df25ee.jpg)
上面就是小编带来的使用UG为图纸制作出局部投影的操作流程,小伙伴们都学会了吗?