在UG里利用拉伸命令做出弹簧模型的具体操作

时间:2018-05-03 16:25:22 作者: TT

  UG有许多优点,很多朋友都在使用,而今天小编就讲解了在UG里利用拉伸命令做出弹簧模型的具体操作,相信对大家会有帮助哦。

  1、打开UG8.0软件,进入建模环境。

  2、依次点击“插入—曲线—螺旋线”,进入螺旋线对话框。

  3、编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线。

  4、分割螺旋线,通过“编辑—曲线—分割”,进入分割曲线对话框。曲线选择整个螺旋线,分割段数要合理,点击确定。

  5、然后点击“拉伸”按钮,进入拉伸对话框,截面选择整个分割的螺旋线,“矢量方向”选择Z轴,“极限”中的距离要设置小于螺距,“偏置”设置为对称,开始和结束设置一样。

  6、点击确定,生成拉伸的弹簧。

  上面就是小编带来的在UG里利用拉伸命令做出弹簧模型的具体操作教程,小伙伴们都学会了吗?

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