在3dmax中如何使用路径变形修改器wsm呢?相信很多用户和小白你一样不太熟悉此操作,那就去下文详细学习下3dmax中使用路径变形修改器wsm的具体操作方法。
1、首先打开3dmax,画了一个细长细长的圆柱体,再画了一根直线路径。
2、选长圆柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路径变形(wsm)。
3、在路径变形下点击提取路径后,再选择直线即可。
4、当前的效果不符合我们的要求,所以再点击转到路径。
5、当一直按百分比的参数,长圆柱会随百分比变化而变化。百分比表示可以调节物体在路径上的位置。
6、修改拉伸参数,可以对物体在直线路径上进行缩放。
7、同理也可以对物体进行扭曲和旋转。
上文就是小编讲解的3dmax中使用路径变形修改器wsm的具体操作方法,你们都知道了吗?