使用blender的同学们,你们知道如何制作出有浪花水沫海面吗?下文就是利用blender制作出有浪花水沫海面的详细操作方法。
打开blender创建一个物体。
给其添加“洋面”修改器。
在“时间”上右键插入关键帧的方式创建洋面动画,设置波浪的数值等。
勾选“生成水沫”,把“水沫数据层名称”设置为“hello”,最后点击“烘焙洋面”。
切换到“Compositing”布局,在“属性”节点中输入“hello”,具体连接方式参考图片。
最后我们就可以F12进行渲染,得到的就是有浪花水沫的海面效果。
上文就是利用blender制作出有浪花水沫海面的详细操作方法,你们都学会了吗?