怎么在3dmax中绘制菱形十二面体模型?

时间:2017-05-19 14:57:14 作者: anna

  怎么在3dmax中绘制菱形十二面体模型?想知道答案的小伙伴就赶紧看过来吧,下面就是小编给大家带来的具体方法。

  1、打开3dmax软件

  2、在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数如图所示。(不好意思,截屏弄错了,具体参数是:半径60,P值=1)

  3、利用旋转,在X轴旋转45度。如图。

  4、这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。

  5、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。

  6、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。

  以上就是怎么在3dmax中绘制菱形十二面体模型的全部内容了,大家都学会了吗?

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