本周四,海外Mod大佬NarutoUA宣称他成功地将AMD FSR技术移植到了GTA5中。该技术通过替换GTA5的内部升频器来工作,这意味着只需在游戏内的高级图形设置中更改帧缩放模式,就可以通过菜单控制FSR配置文件了,操作起来十分方便。
NarutoUA将这个mod放在了github上,安装它很简单,只需要将d3d11.dll和gta5_fsr.ini两个文件拷贝到《GTA5》的根目录下,然后在游戏中进入高级图像设置,并且调整帧缩放模式。
该mod主要有4个模式,分别是性能、平衡、质量和超高画质,其中超高画质的帧缩放模式为0.883x。
由于AMD尚未发布其FSR技术的开源版本,因此NarutoUA为此模组使用了预编译的DLL库来改造,但没有告知DLL库来自哪款游戏。
需要注意的是,虽然这个mod现在可以在GitHub上找到,并且可以检查源代码和手动编译mod,但现阶段并不建议大家使用,因为该mod可能会触发游戏的反作弊机制。