开发者们对抗“苹果税”的 epic(史诗级)胜利,Epic 游戏功不可没。
11 月 18 日,苹果官方宣布将于 2021 年 1 月 1 日起,正式启动 App Store 小型企业计划。通过这项计划,苹果将会下调年收益低于 100 万美元的开发者佣金费率。包括付费 app 和 app 内购买相关佣金的“苹果税”,都会自 30% 降至 15%。苹果声称,这项计划的实施,将会在全球经济面临巨大挑战的当下,帮助小型企业与独立开发者们“开拓创新和繁荣发展”。
而在这 30% “苹果税”堡垒沦陷的前夜,是 Epic 游戏等一众开发者的据理力争。
今年八月,因与 Epic 游戏就《堡垒之夜》的收入抽成问题存在纠纷,苹果从 App Store 当中下架了这款热门游戏,并随后直接封禁了 Epic 游戏的开发者账户——苹果将这款热门游戏一脚踢出 App Store 的举动,不仅点燃了人们的热烈讨论,更是引爆了与 Epic 间你来我往的诉讼战争。
Epic 起义,天下开发者群起响应。Spotify、Tinder 等公司紧随 Epic,指责不合理的“苹果税”抽成,并联合包括 TapTap 在内的诸多开发者,与 Epic 一道成立了“应用程序公平联盟(Coalition For App Fairness,下简称‘联盟’)”,倡导采取法律和监管行动,挑战苹果 App Store 的垄断。
此次 App Store 小型企业计划的颁布,无疑是苹果对诸多开发者,以及自身收入做出的一次重大退让。去年,App Store 销售额逾 540 亿美元,其主导的苹果服务部门,吸金能力仅次于苹果的 iPhone 业务。而此项 App Store 小型企业计划的实施,势必对苹果在明年的收入产生一定影响。
但这项计划对 Epic 游戏而言毫无意义。就目前已公布的信息来看,苹果 App Store 小型企业计划,对于 Epic 等年收益超过 100 万美元的大型公司并不适用——大公司过去该交多少“苹果税”,未来一分都少不了。
对 Epic 游戏而言更糟的是,下架导致玩家急速流失的《堡垒之夜》,在短期内情形也不会出现任何好转,因为 Epic 与苹果关于《堡垒之夜》的庭审,还要等到明年 5 月才能得以召开。
“联盟”表示,“苹果税”的大降价还远远不够
作为 Epic 主心骨业务的《堡垒之夜》,遭遇此般重创久不能愈,Epic 在未来短期内绝不会善罢甘休。事实上,Epic 已经开始尝试通过诸如 GeForece Now 等云游戏方案、绕开苹果的应用审核,在浏览器内直接为用户提供《堡垒之夜》的游戏内容。
至于联盟的其他开发者们,为进一步争取自身利益,在未来也势必会与 Epic 站在一起,继续放声高呼——“苹果 App Store 佣金大降价了,但这还远远不够。”