1.职业设定
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项,游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。
2.种族元素
游戏中有10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
3.技能
游戏中所有技能均以实践为修炼手段,各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。也可通过向某些npc付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。
4.阵营分支
玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。
5.地图
游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径。游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。
6.特色系统
与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。