如何在3dmax中将材质贴图和灯光打包到一个文件夹?

时间:2017-05-24 14:07:15 作者: anna

  今天给大家讲的是如何在3dmax中将材质贴图和灯光打包到一个文件夹?对3dmax很感兴趣的同学们就一起学习下方法吧!

十多个人改变而.jpg

  1、打开MAX文件,确定,材质灯光都是正确的,然后Ctrl+s 保存

  2、进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“资源收集器” 并双击,这样“资源收集器” 就会出现在右边工具按钮栏,然后确定就可以。

  3、点击浏览选择输出路径,然后勾上包括MAX文件,点击开始即可

  4、如若从另外的电脑上使用保存好的3d文件,打开的时候一般会丢失贴图和广域网

  5、我们只需进入工具面板——点击“配置按钮集”,这时弹出“配置按钮集”对话框;从左边“工具框”中找到“位图/光学路径” 并双击

  6、选择添加路径;选中你归档以后解压的文件夹,并勾选叠加子路径,点击添加路径,图片就找到地址了。

  以上就是如何在3dmax中将材质贴图和灯光打包到一个文件夹的全部内容了,大家都学会了吗?

相关推荐
QQ游戏

热文推荐

  • 48小时热文
  • 每周热文

软件下载周排行

如何在3dmax中将材质贴图和灯光打包到一个文件夹?