1、APNG(Animated PNG):从字面上理解,这种格式的图像就是一个“会动”的PNG图像。APNG(Animated Portable
Network Graphics)是一个基于PNG(Portable Network Graphics)的位图动画格式,扩展方法类似主要用于网页的GIF
89a,仍对传统PNG保留向下兼容。第1帧是标准的单幅PNG图像,因此只支持原版PNG的软件能正常显示第1帧。剩余的动画帧和帧速数据储存在符合原版PNG标准的扩展数据块里。
2、这个最早是由Mozilla的两名程序员设计出来的,当时Mozilla放弃了MNG图像格式,转而自己开发了APNG用以存储动态多图文件。
3、这个MNG文件是PNG开发组设计的用以处理动态图的“官方”算法,但在实际使用时占用了过多的资源,需要用户端加载过多的代码,显得十分笨重,所以被Mozilla抛弃。不过,PNG开发组本身就不怎么赞成“动态图”这种算法设计,因为他们觉得让一种图片格式既有静态又有动态展示是一种“糟糕的设计”。
APNG与gif画质对比:
因此,在MNG上,PNG的开发组并没有下大功夫。不过,Mozilla依然乐此不彼的想要用动态的PNG(APNG)来取代GIF成为下一代动态图的标准。
我们先来对比下GIF跟APNG之间的表现,体积:画质。
可以看出,在体积相仿的情况下,APNG格式的画质就像是单反,而GIF的画质就好比普通手机,差异十分巨大。同时,在24位的情况,由于PNG容纳的颜色种类远远多出256种(实际上是1680万种颜色),所以色彩还原更加细腻、真实。