你们是不是也在使用3dmax呢?那么你们晓得其中的种草插件是怎么使用的呢?下文就为你们带来了3dmax中使用种草插件的具体操作方法。
建立分段数平面→2.可编辑多边形→3.调整草的茎部形态→4.继续分段数,方便弯曲变形。
草叶的形态调整完成→6.仅影响轴测,居中到对象,移动到草底部,旋转轴的方向,以备弯曲命令→7.采用弯曲命令进行调整。
复制出几株草,采用不同的弯曲方式及扭曲操作。由于草的生长规律比较随机,所以我们尽量调整不同的弯曲度以及草的大小,草叶的模型制作好了,这样方便一会儿绘制草。
根据上文讲解的3dmax中使用种草插件的具体操作方法,你们是不是都学会了呀!