不少的《战争艺术赤潮》玩家们,不熟悉其中妖族是怎么组卡的?今日在此就为你们带来了《战争艺术赤潮》中妖族组卡的详细攻略。
1.破法蜂
妖族的命门,防空根基
没这个,什么阿猫阿狗都能在妖族头上拉屎
所以,ban破法然后上天,是其他族打妖最有效的途径
反之,妖族被ban破法就不要玩妖了,换别的吧,绝不是危言耸听
2.火神鸦
和破法其实是一体的,如果说ban破法,妖族死全部,ban火神,妖族死一半
3.埋底穿山甲
打神族隐刀唯一正解,没有这个,就好比一个水桶破了一口洞,少了一块板。
以上三个兵,是当前妖族的罩门,作用于弥补短板缺口,构建基础防御体系,至关重要。
有守还要有攻啊,不然拿什么打别人,拿什么获胜呢
打人族
狮子+树妖:最正统组合,能打人族所有地面
火牛:对符文要求极高,打不了重坦
双生鹿:打没坦克的人族
空军,蝙蝠/骨龙:怕人族铁处女,地对空。
很容易看出来,只带其中一个太容易被针对,比如带了双生鹿,对面出坦克,妖族不是毫无还手能力,直接投降?
所以起码有两手准备,虽然狮子+树妖适用性很强,但他也要两个卡位、
说极端点,后面三种你全带也没用,现在哪个人族不带坦克,不带对空的。
打神族
火牛:要符文
大象:要符文
空军:就那样吧
打妖族
唯一选择:上天
妖族内战空军无敌,这个我在其他贴说了很多次,就不重复了
所以能看出,在进攻层面,空军是对阵三族的集合,打妖甚至是必然
所以卡组放一手空军是必然
那么蝙蝠,狂骨,爆骨哪个好?
各有优劣,主要还是看对面种族和出兵,楼主就不具体解释了,免得嫌啰嗦
怕麻烦,就直接选狂骨,通用性最好
火牛既可以打人也可以打神
所以放进卡组是非常好的选择
这样一来,卡组基本构成就成型了
眼+埋底穿山甲+破法+火神+火牛+骨龙
1.假如我们对面是人族
加入鬼狼(献祭),秃鹫(献祭),狮子,树妖
这样前期献祭鬼狼,秃鹫,后期有狮子,火牛,骨龙三个选择
假如对面有神族换位,我们有埋底穿山甲保底,也不怕隐刀,后期有火牛,骨龙,两种选择
对面妖族换位,我们就上天
把秃鹫替换成蝙蝠也行,这样在某些情况会厉害些。
2.假如对面是神族
埋地穿山甲(献祭),火牛(献祭)本来就是打神的。
我们可以带大象,这样后期就有火牛,大象,骨龙三个选择
当然对面可能会有人族换位,所以我们也要适当带一些打人的。
比如双生鹿,蝙蝠,这两个在面对神的时候也有些作用,远远比狮子+树妖好。
那么我们打人也同样有火牛,双生鹿,上天三种选择了
另外我们还可以加入修罗鼠,弥补一下对阵鸟骑,绿皮穿山甲的局面。
3.妖族内战
铁定是要上天的。
总的来说献祭鬼狼+秃鹫最好
因为鬼狼是地面霸主,秃鹫又能吃蝙蝠
各人不喜欢血鹰,角鹰这些乱七八糟的,指望在内战中搞些小动作能占得优势的。
浪费钱,让节奏,一个火神妖克所有
我的打法是,秃鹫鬼狼(俗称龙狗)前期拼一拼,对面一切生物空军都用火神妖解决,慢慢攒破法,续秃鹫,最后秃鹫转骨龙。
所以妖族,卡组越多越好,最好精确到点
起码要两个,看你对位
1.打人,打妖用
眼+鬼狼(献祭)+秃鹫(献祭)+埋地穿山甲+火牛+破法+火神+狮子+树妖+骨龙
2.打神用
眼+修罗鼠+埋地穿山甲(献祭)+火牛(献祭)+蝙蝠(献祭备选)+破法+火神+双生鹿+大象+骨龙
第二个卡组,如果ban了坦克或者巨神之类的,甚至比第一个更好打人。
当然你卡组位越多,可以分的越精细,在对战中拥有越多优势
比如对面三个人,三个神啊,两妖一人,两神一妖
ban了铁处女,ban了坦克,ban了隐刀,ban了火牛等等等
所以说妖族是还没打就大概知道这局是什么走势的种族
十个卡组位都不够
比较适合特定针对,或者你不喜欢打内战,可以组一套妖族去打你的同族。
但基本上有一个原则,就是ban了破法,还是换种族的好。
妖族很需要符文,好的火牛能撞死重狗,差的火牛刀奴都撞不死。差距非常明显,直接影响输赢,其他族都没这种情况。所以做好心理准备,不然你会发现你的火牛大象啥的,和别人的完全不是一种兵。
相信你们看完了上文讲解的《战争艺术赤潮》中妖族组卡的详细攻略,应该都有些了解了吧!