使用c4d绘画出喇叭模型的具体操作方法

时间:2019-02-24 15:10:40 作者: xzzj

 ??同学们晓得c4d这款软件吗?你们知道是c4d是怎么绘画去喇叭模型的吗?今日在此就带来了使用c4d绘画出喇叭模型的具体操作方法。 

 ??1、打开软件界面后,按F4切换到正视图,选取样条工具,在视图上画出一条直的样条线。再选中样条线两个点,再右击,弹出菜单点细分,添加点, 

 ??2、再创建圆环。鼠标点开细分曲面的图标,弹出的面板中点:扫描,选中圆环和样条,放在扫描的下级,成为扫描的子级。 

 ??3、按F1切换回透视视图。在对象面板这里,选中扫描;下方显示出扫描的属性面板。 

 ??4、鼠标点击:细节,下方弹出细节的缩放操作面板,鼠标点住左边的节点,往下压,把视图中的模型左边缩小。 

 ??5、然后,鼠标点住节点的手柄,调节下弧线的弧度。如此不断调节。 

 ??6、现在,可以看到模型两端都是封闭的,喇叭是开口的,所以,我们还要继续下面的操作。在扫描属性面板这里。点开封顶。 

 ??7、把顶端和末端的都设置为圆角,把步幅改为2,半径改为3,一个喇叭的基本模型就出来了。 

 ??按照上文讲述的使用c4d绘画出喇叭模型的具体操作方法,你们自己也赶紧去试试吧! 

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