对于使用UG在球体偏上位置绘制曲线的具体操作不明白的朋友们,快来学习小编准备的这篇使用UG在球体偏上位置绘制曲线的教程吧,相信会有所帮助。

1、选择插入设计特征中的圆命令,指定圆心和直径,创建一个圆的模型。

2、在圆以外的平面上绘制一个圆曲线,选择投影曲线,将圆曲线沿垂直面方向投影到实体圆上。

3、选择插入派生曲线中的在面上偏置,选取圆上的投影线,设置偏置距离,曲线按该尺寸自动偏置到圆上,点击反向,则偏置曲线缩小。

4、点击管道命令,分别选择几条曲线,生成实体求差。最后效果如图。

注意事项:
注意往曲面上投影曲线一般选面的法向。
上面就是小编带来的使用UG在球体偏上位置绘制曲线的具体操作教程,小伙伴们都学会了吗?