使用C4D建模一个低多边形灯塔教程

时间:2018-04-09 08:40:51 作者: yida

  低多边形灯塔的制作方法是非常简单的,对此比较感兴趣的朋友今天就瞧一瞧使用C4D建模一个低多边形灯塔教程吧。

  1、选用圆锥来构建灯塔的主体。

  2、塔顶从最上面的圆锥面进行,利用挤压出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用缩放及调整点得到塔顶。

1.jpg

  3、塔尖用圆球进行锥化得到,再用内部挤压细化塔顶放灯部分。

  4、新建一立方体,转为可编辑多边形后,在上部加一圈线,用缩放调整成屋顶形状。选中屋顶用挤压得到有厚度的屋顶。

  5、用切线工具构建出小屋的门和窗。

  6、新建一平面,调整各点,成不规则状,进行挤压得到小岛的结构。为整体添加大海及细节得到一个低多边形风格的灯塔场景。

  以上就是使用C4D建模一个低多边形灯塔教程,希望可以帮助到大家。

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