伙伴们知道在blender中怎么样使用透明纹理图片吗?不懂的话就去看看下文在blender中使用透明纹理图片的详细步骤。
打开blender创建一个“平面”。
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给平面创建一个“材质”。
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接着创建“纹理”。
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在“图像”中打开我们准备好的png透明纹理图片。
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“映射”中的坐标“生成”、投射模式“平展”。
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shift+z我们渲染预览,发现应该透明的部分并不透明,被白色填充了。
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现在我们选择“材质”,勾选“透明”,把Alpha设置“0.000”,高光也设置“0.000”,这时候我们会发现图片不见了。
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最后我们选择“纹理”,在“影响”中勾选“Alpha:1.000”,这样我们的纹理图片就透明了。
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上文就是在blender中使用透明纹理图片的详细步骤,你们都学会了吗?