上月,魔兽世界9.0版正式发布,这也吸引了无数玩家的回归。而且本月4日,《魔兽世界》怀旧版也同样迎来了大发行版:号称魔兽历史上最难的副本之一:“纳克萨玛斯”的团队副本正式上线。
谈到《魔兽世界》里最经典的一部,纳克萨玛斯绝对有一句话。NAXX是“60级时代的最后一个团本”,也是魔兽历史上第一个绝版团,拥有无数关于60级魔兽玩家的回忆。正如歌曲中所唱的:“得不到的永远在骚动”,NAXX之所以被老玩家念念不忘,不仅仅是因为它的机制复杂而有趣,更是因为当时大多数玩家几乎没有通关过它,更有传言说NAXX是建立在70级难度基础上的,旨在让玩家在通关安其拉之后找到新的挑战目标。而难度又有多大呢?NAXX副本于2006年6月20日首次登陆魔兽世界,直到2006年9月7日,欧服的Nihilum公会才在Cersugard成功拿下世界首杀,其间整整经历了近3个月,而国服的首杀却要等到9月25日才开始,这足以证明当时副本的难度。
NAXX的困难真的如此可怕吗?如今大多数mmorpg游戏团本难度,大多体现在机制复杂,需要队友配合,而NAXX当时的难度则体现在,不仅机制复杂,而且有很多客观因素的干扰,导致团本难度呈几何倍增。NAXX作为一个40人的大团本,在机制上对每一个队员的装备都有很高的要求,比如冰龙就是一个例子,除了要保证队员的输出,整个团还要堆冰抗,否则进去就是白费。此外复本容错率极低,要求全队40人不犯错误,只要有一人跟不上节奏,带给全队的就是全队的团灭,毫无道理可言。