英雄联盟海克斯大乱斗4.0哪些符文被移除了
4.0版本在10月22日上线国服,这次更新没有只加新东西,官方同时把一批手感和强度都出问题的强化符文从随机池里清掉了。下面按稀有度分层把被移除的符文列出来,方便你对照以前的老套路,避免照着旧攻略选已经拿不到的符文。
1.棱彩层被移除的强化符文
棱彩是一局里最稀有、成型后最能改变打法的那一层,这次砍掉的全是以前经常一选就乱节奏的选项。
●位面转移
●空投熊
●飞身踢
●连拨击锤
●掷骰狂人
●魄罗蛮冲
●大招工具人
这几个棱彩里,位面转移和掷骰狂人属于能反复刷新局面、把随机游戏变成刷钱游戏的类型,大招工具人则是让队友大招转得飞快、单人体验被稀释,所以这一版直接从池子里拿掉。
2.黄金层被移除的强化符文
黄金层是一局里出现频率最高、最影响前中期节奏的一层,这次移除的数量比棱彩还多。
●炽燃利息
●暴击飞弹
●藏身草丛
●我们的治疗
●心灵净化
●哎哟我的硬币
其中暴击飞弹以前是普攻流远程英雄的核心输出符文,这一版拿不到了,靠它叠暴击的出装思路要换一套。我们的治疗和心灵净化偏团队保命,藏身草丛则是蹲人专用,都因为触发条件太窄或者收益不稳被清掉。
3.白银层被移除的强化符文
白银层只移除了一个,数量很少。
●由暴生急
这个符文属于早期过渡用的小符文,因为触发后滚雪球幅度和实战价值对不上,这一版直接下架。具体名称以你游戏内符文池显示为准,老玩家看到以前熟悉的这张牌不再出现,就是被移除了。
4.选符文时要注意的变化
被移除不等于被削弱,而是这张牌这一版根本不会刷出来,所以别再为了等某张老符文反复重随。
●以前围绕暴击飞弹、大招工具人搭的build,4.0要换成新池里的对应符文,硬等只会拖节奏。
●新池里补进了重磅一击、死之舞、弹跳蜜蜂、事不过三等棱彩,以及装甲冲击、双重加速、救赎、命运之武等黄金,成型方向要跟着新牌走。
●白银层整体改动不大,前期过渡符文仍然够用,不用因为少了一张由暴生急就慌。
●每局刷出来的符文都带随机性,移除清单只是帮你排除已经不存在的选项,实际选牌还是看本局阵容和自己手里的装备。
海克斯大乱斗4.0通行证怎么解锁
4.0这一版把原来的成长线换成了新的海克斯通行证,核心资源叫“名气”(也叫名望),不是花钱直接买等级,而是靠你打对局、做任务一点点攒出来,名气够了就自动解锁对应的分支板块和奖励。下面把解锁方式拆开讲清楚。
1.通行证靠什么进度升级
通行证没有单独的付费等级门槛,进入模式就能看到进度条,进度只由名气推动。
●正常游玩海克斯大乱斗对局,打完就给名气,输赢都有,只是赢的局给得多。
●完成当前任务栏里的日常任务,给的名气比单纯混一局高,每天优先清任务。
●完成特定的里程碑任务(比如用某类英雄参与击杀、拿到一定多杀),会一次性给一大笔名气。
名气累计到对应档位,对应的分支路线自动解锁,不需要手动点购买,也不用点券开通。
2.名气档位解锁的分支板块
通行证主要分成五块:五杀摇滚、心之钢、真实伤害、K/DA、全球总决赛,按名气从低到高逐块开放。目前已确认的解锁档位如下。
●0名气:默认解锁五杀乐队(五杀摇滚)分支路线,进游戏就能走这一条线。
●1000名气:解锁心之钢分支路线,同时拿到五杀摇滚魄罗表情和迪斯科主题魄罗饼干。
●3200名气:解锁真实伤害分支路线,同时拿到心之钢魄罗表情和赛季音乐拖尾。
●5800名气:解锁K/DA分支路线,同时拿到真实伤害魄罗表情和K/DA局内帽子特效。
再往上的全球总决赛板块和剩余装饰奖励,继续把名气堆上去就会依次解锁,具体每一档的精确数字以你游戏内通行证页面显示为准,因为后续热修可能微调门槛。
3.解锁后能拿到什么奖励
通行证奖励分两类,一类是会直接影响对局的新强化符文,一类是纯外观。
●新强化符文:解锁对应板块后,该板块的符文会进入你本局可刷的池子,第一次拿到后下一局更容易再出现(白银符文除外)。
●魄罗表情、魄罗饼干、赛季音乐拖尾、局内帽子特效这类,只改外观,不影响对局强度。
●每个分支路线对应一套乐队主题的小加成,和对局里新增的“赛季之星”乐队系统是配套的,解锁越多,局内能随机到的乐队效果和符文组合越丰富。
4.快速把名气刷上去的办法
名气本质是对局量加任务完成度,想解锁后面几个板块,重点放在效率上而不是纯堆场次。
●每天先把日常任务做完再去打娱乐局,任务给的名气密度最高。
●选自己胜率高、结束快的英雄打,战局拖得越长,单位时间拿到的名气反而越少。
●组队排队比单排容易赢,赢局名气结算更高,冲档位阶段尽量和队友配合。
●特定里程碑任务别漏,尤其是要求多杀、参与击杀的任务,选爆发高的英雄集中完成一次顶打好几局。
●通行证是整段赛季开放的,不用一天硬肝,保持每天清任务的节奏,赛季内自然能把大部分板块解锁。
海克斯大乱斗4.0哪些英雄比较强势
4.0刚上线,英雄强度会随着玩家熟悉新乐队系统和新符文继续波动,下面这份名单是当前版本梯级靠前、且在大乱斗高频混战里不吃操作上限的英雄,选到容易打出效果。胜率数字为当前版本梯级参考,会随对局样本变化。
1.排在S+档的热门上分英雄
这一档胜率和选取率都在最前面,随机到可以直接主玩,不需要赌特定符文。
●疾风剑豪亚索:胜率靠前,混战里靠风墙挡技能、接大进场,配合队友团控收益极高,是这一版表现最突出的近战之一。
●战争之影赫卡里姆:S+档榜首,位移和持续伤害都够,踩进人堆靠高移速反复冲脸,配虚幻武器这类符文成型非常快。
●铸星龙王奥瑞利安·索尔:清线和团战AOE稳定,旋飞在窄口地形里压制力强,不吃闪现也能输出。
●卡牌大师崔斯特:靠大招全图支援和黄牌定点控制,多杀、终结收益高,和真实伤害乐队的锻造器机制契合。
●迅捷斥候提莫:蘑菇铺满整条路线,混战里持续掉血和视野压制稳定,选取率高、上手门槛低。
●皮城女警凯特琳:手长消耗舒服,夹子封走位,在大乱斗直线地图里能安全叠输出。
●河流之王塔姆:又肉又有吃队友保命能力,是前排里很稳的选择,配合高爆发后排容错很高。
●堕落天使莫甘娜:黑盾挡控、大招反手开团,团队价值稳定,胜率长期处在高位。
●含羞蓓蕾莉莉娅:团战叠被动持续烧血,大招群体昏睡在五人混战里一波定胜负。
2.高胜率S段值得常选的英雄
这一档排在S档,拿到也能围绕符文打出成型体系,适合作为第二优先选择。
●虚空女皇卑尔维斯:靠击杀继续滚雪球,残局收割能力强,和多杀、终结类奖励机制互相放大。
●封魔剑魂永恩:双风接大进场,近战贴脸伤害足,团战切后排干脆。
●灵罗娃娃格温:近身持续真实伤害,打前排不费劲,残局单挑胜率高。
●正义天使凯尔:后期成长起来输出面广,大乱斗长局对它有利。
●影流之镰凯隐:变身之后机动性和收割都在线,这一版实战表现依旧靠前,出装跟着本局符文走即可。
●奥术先驱维克托:技能范围大、AOE足,团战站后排持续输出。
●星籁歌姬萨勒芬妮:群体伤害加治疗护盾,团队型法师,配合群奶群盾符文收益翻倍。
●时间刺客艾克:三环爆发加大招回到原位,进场容错高,玩得转就是残局主角。
●德邦总管赵信:贴脸三连捅爆发高,前期就能主动找架打。
3.按定位挑人的思路
随机到什么英雄先别慌,对照定位判断能不能打,比硬抄胜率榜更实际。
●想稳:选莫甘娜、塔姆、凯尔这种有自保、有团队贡献的,下限高,不容易开局就崩。
○能扛能打的前排,优先看塔姆、赫卡里姆、赵信,团战站得住才有输出空间。
○远程消耗位看凯特琳、提莫、维克托,手长就能在前排身后稳定丢技能。
●想carry:选亚索、永恩、格温、卑尔维斯、凯隐,这类英雄拿到核心符文后能独自接管残局。
○收割型英雄要等队友先交技能再进场,别第一个冲进去白给。
●想打团队配合:选萨勒芬妮、莫甘娜、卡牌,这类英雄自己不死就能帮全队把团赢下来。
4.选人时的几点提醒
强势英雄是底子,真正决定输赢的还是符文搭配和团战站位,别只看胜率选。
●4.0新增了赛季之星乐队系统,真实伤害、心之钢、K/DA、五杀摇滚、蜜蜂、咖啡甜心、源计划、太空律动会在局内随机触发,选和乐队机制契合的英雄更容易吃到额外收益。
●符文池每局都在变,英雄再强,刷不到对应符文也成型不了,看到合适的中期符文及时锁,别盲目等棱彩。
●被移除的暴击飞弹、大招工具人已经拿不到,别照着旧版强势英雄攻略硬等这两张牌。
●版本刚开一周,胜率榜还会洗牌,上面的英雄作为优先选择即可,自己玩得熟的本命英雄比生搬榜单更靠谱。
●大乱斗是五个人混战,前期拿人头建立装备优势,后期才是符文和体系成型的阶段,前面别一味求稳错过多杀机会。
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