更加寂静而致命:我们的E3试玩版只有15分钟,无法充分演示本作的新系统和新特性。所以我们尽量将时间用在了潜行、利用环境和伪装方面,而非战斗场面的演示。游戏中有几大核心,潜行是其中最重要的一个,而战斗永远是最后一个。本作中玩家能够更加流畅的潜行,但是对于那些喜欢战斗的玩家来说,我们的战斗场面也很不错。”
更加出色的音效:本作中的背景音乐是随着玩家周边环境及动作而动态调整的,当有人出现在你附近的时候,音乐会缓缓增大,你会听到自己的心跳声。如果你想要以窒息方式杀死敌人,音乐会减小,如果这时你松开手,音乐又会变大起来。整个系统建立在一套成熟的数学逻辑上。”
更加灵活的移动:本作中,47能够攀爬和平衡在细小的地方,等敌人经过的时候一把拽过来杀死。在《血钱》中47也能攀爬,不过只有在特定的地方。而本作中,整个世界都是你的游乐场。
更有趣的侦测方式:47现在有足够的直觉去探测墙后的敌人。新的“直觉”系统替代了前作中的地图界面,让聪明的玩家能够节省出大量的时间,节奏也更加明快。
更多的击杀方式:47以前从来不弄脏自己的双手,他更倾向于使用纤维绳子或者子弹。不过现在不同了,他能以更多安静的方式送敌人归西。
更灵活的AI:在前作中,你在地图的小角落翻个错误就能满盘皆输,整个地图的敌人都会向你冲来。本作中的AI会更加倾向“灰色”性格,能够允许玩家犯一些小错误,这更像是现实中人们的反应。
更平衡的武器:在血钱中有枪支的盲目崇拜,但是枪支并不是那么有用,反而很不平衡。在有些关卡你可以获得大量金钱,进而可以将‘Silverballer’提升到满级,使得你不在需要游戏中的其他任何枪支。这种事情在本作中不会发生了。”