第七龙神2020官方版是一款非常有趣且好玩的策略战略类RPG游戏,第七龙神2020官方版在2011年由世嘉进行游戏的发售,本作属于《第七龙神》的一个续作,游戏的一大特色就是其丰富的自定义要素,玩家在游戏中的分身可以实现非常高度的自定义。
世界观
西历2020年,7匹强大的龙(通称七龙)没有任何预兆的造访了人类的世界。本作的舞台东京,在龙和异界的花的侵食下,变成了一片无法居住的土地。作为玩家的您,任务就是加入到对龙特殊部队,然后结成讨伐部队,平安的从龙爪之下夺回东京!
自制角色
异能力者组成的对龙特殊部队,在这里玩家可以自由设定拥有不同外观、职业和声音的角色。就算是将整个部队都设定成一个模样也是可以的哦,发挥你的想象力,结成只属于你的部队吧。
逆东京都政府
原本为人类的建筑,现在却成了各种龙和怪物盘踞的地方,而且外观也变得非常的恶心。究竟在这里会不会遇到七龙呢?总之,如果不挑战各种各样的迷宫,打倒一个接一个BOSS来增长实力的话,人类是没有未来的。
支援对龙特殊部队的组织“丛云”
丛云组织的据点是东京的一座都政府大楼内,在这里除了居住着在龙的袭击下逃难到此的居民外,各种商业活动也很繁盛。此外,在讨伐龙的旅程中很重要的武器开发也是再次进行。此外,丛云组织的大楼和逆东京都政府很像,这其中有什么联系吗?
人物:
日晕枣
组织的长官。进行着异能力者的培养和支援,是她组织起了唯一的能与龙对抗的队伍。
桐野礼文
辅佐枣的青年。虽然不具有特殊的能力,但是在对龙的研究上很有成就,是优秀的科学家。负责指导各种对龙的战术。
职业介绍
《第七龙神2020》游戏中给出了5大职业,还有用SP培养技能的要素,而在都厅设施完成了本部和研究所建设后,可培养技能还会得到相当大的丰富。每个职业除了一些基础技能(如HP增加、MP增加)普通泛用技能外,大多是分为两大类的(看技能图标区别),两个类别各有倾向,也就是说虽然看似是5个职业,但实际上是10个职业。
在中前期SP紧张情况下,想习得全部类别的技能肯定不现实,而且技能等级低的话效果也十分不好,不如将SP集中于一个类别进行学习以突出职业特色。
也就是说,想配置出最为理想的征战队伍,首先就得明确每个角色的培养方向才行。
下面,让我们来看看每个职业前期的技能分类
侍
主要分为泛用技能、拔刀技能与居合(收刀)技能
普通技能
最上面两行技能是HP(LF)增加和MP(MN)增加,这就不介绍了。
而最下面的则是给予自己有利状态的普通技能:练气手当推荐初期习得3级左右,可以给自己加血,行动顺序默认为最速行动,而且等级高了后还能即时驱除所有异常状态;赤火和黑钢一个加攻一个加防,前期按个人喜好习得一两级即可,不学也无所谓。
拔刀技能
侍战斗时的默认状态就是拔刀,拔刀技能都是直接给予敌人伤害的物理技能,喜欢直来直往的同学可以考虑往这方面培养。
不过,就算不想主升拔刀技能,旋风斩和袈裟斩这两招还是得学的,一个是侍前期唯一的群攻技能(多段伤害砸在单一敌人上也很给力),一个是性能可靠、怎么用都舒坦。
另外,想学居合流的话,收刀技也必须学,不然居合技能是无法施放的
居合技能
战斗中使用了收刀技后侍的状态栏上会出现一个太刀图标,这就说明已经进入居合状态了。
居合技能只能在居合状态下使用,平时(也就是拔刀状态)是无法使用的。
居合技能的优势是除了物理伤害外,还会对敌人造成属性伤害和属性效果,摸清敌人弱的属性后对应使用能给予相当大伤害。
拔刀技最好也顺带习得,这样就可以必要时切回拔刀状态使用拔刀技能。
其实,学一个收刀学一个拔刀来回切着玩也是可以的。。。单次伤害大约等于普攻会心的伤害,也是比较靠谱的。。。而且切换时POSE也很帅。
陷阱专家
唯一一个可以使用小刀和枪两种武器的职业,技能分类也是分别对应两种武器
小刀陷阱专家
偏向于高技能伤害和给予敌人异常状态,不过相对的普攻不是很给力,保命能力也略差。
所有技能等级提高后异常状态效果明显,而且还附加必然会心效果,性能还是比较靠谱的。
还可以习得吸血刃,多少弥补了生存能力不高的问题。
枪陷阱专家
相对的比较偏向辅助,优势是有群攻技能,普攻两次判定,且生存能力优秀。
实际用起来的话会发现物理伤害能力不比侍要低,而且回复药品效果提升在BOSS战时效果明显。
破坏者
可攻可守的坦克型职业,血量和功防能力非常可靠(比侍还要可靠),悲剧的地方就是速度惨不忍睹,基本回回是最后行动。
技能方面分为破坏型和反击型。
破坏型
顾名思义就是凶残的暴力型培养方向,技能伤害优秀且会给敌人附加“破坏状态”(可以理解为破甲状态),被打中的敌人会出现“D”标记,此时再用别的物理方式攻击伤害会略有提升。
习得蓄力技后配合EX爆发,可以在瞬间给予敌人其他职业难以想象的超高伤害,BOSS战时有时可以一发逆转。
个人推荐往这个方向培养。
反击型
肉盾型培养方向,技能使用后没有直接攻击效果但是可以吸引敌人仇恨,但当敌人给予攻击后就会立刻给予反击,且附加特殊效果。
而且还针对龙型敌人的牙咬、爪击、龙之吹息有对应的防御反击技能,如果使用得当的话可以让敌人的攻击伤害直接变为0并给予回击(如果不对应也没事,也会有降低伤害的效果)。
最后的群体加防技能推荐无论是破坏型还是反击型都学会,BOSS战时会安心很多。
如果想培养反击型破坏者推荐一口气培养三个。。。战斗时加防后统统开反击等着敌人来打,然后你们懂的。。。
超能力者
也就是传统的魔法师型职业,而且还分为偏向攻击魔法的“黑魔”和偏向回复魔法的“白魔”。
黑魔
初期掌握火雷冰空四种属性的攻击型法师,大多数情况下的团队主力输出。
单体攻击魔法等级提高后还可以进行群体攻击(选择敌人时按↑方向键,变为攻击敌人全体)。
不过要注意,群体攻击时伤害比单体攻击伤害要低。
白魔
团队奶妈,加血魔法、复活魔法、驱除异常状态魔法一应俱全。
该怎么培养和使用就不用我教了吧?
无论
是黑魔还是白魔都推荐先学会防御墙魔法和空属性魔法(第二张图光标处和其上面的魔法)
防御墙魔法可以大幅提高超能力者的生存能力,务必学习并在BOSS战时开场就用。你会发现往往最为脆弱的超能力者反而能够在BOSS的可以导致团灭的强力攻击中存活下来。
空属性魔法虽然无法群攻,但是消耗和伤害都很不错,而且对所有敌人都能发挥全效。
黑客
俗称“控场”的职业,技能分类方面分为我方BUFF类和敌方DEBUFF类。
BUFF类
给予我方附加各有利状态,也就是BUFF,培养方式和用法也很简单,这里就不啰嗦了。
不过就个人到目前为止的观察来看,BUFF型黑客在中后期我方人员能力较高时才能发挥最大优势,因为BUFF貌似是按我方人员能力的百分比来加的。
DEBUFF类
以让敌人从见面起就过不了好日子为目标的培养方向,也就是DEBUFF。
除了给予异常状态之外还能减攻减防,在恶心敌人的方面远比小刀型陷阱专家要恶心。