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3dmax 8.0

更新时间:2017-10-25
  • 下载次数:34
  • 软件大小: 86.6MB
  • 软件类型: 正式版
  • 软件语言:简体中文

软件平台:WinXP/Win2K/Vista/Win7/Win8/Win10

0 0 无插件 安全 正式版
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软件介绍

      3dmax官方版是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3dmax官方版前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

软件特色

      1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。

      2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

      3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

      4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

      5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

      6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

      7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

      8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。

      9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。

使用方法

   1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图

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      2、把几何球体转换成可编辑多边形物体

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      3、塌陷为可编辑多边形后,全选边,

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      4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定

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      5、OK确定后,移除所选择的边线

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      6、移除边后所得出的4边形轮廓

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      7、把所选的边,转换到面。

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      8、选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:

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      9、把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

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      10、选择边界进行再次删除

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      11、删除边界后的效果。

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      12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

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      13、给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定

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FAQ

      问:3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?

      答:在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀!

      问:我用的是3DMAX4.0可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strack)在哪里?

      答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一样。

      选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。

      问:为什么我用Fit做出来的模型总不是我预想的样子?

      答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。

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