你们知道使用blender怎么绘画出均匀厚度的杯子吗?下文就是使用blender绘画出均匀厚度杯子的详细步骤。
打开blender创建一个立方体。
选择立方体切换到“编辑模式”,选择立方体的“顶面”。
按“X”键,选择“面”,把这个顶面删除。
切换到“物体模式”,添加“表面细分”修改器。
“视图”设置“5”,然后“应用”。
我们再给物体添加“实体化”修改器。
“厚度”设置“0.05”,然后“应用”,现在我们的杯子就变的有厚度了。
上文就是使用blender绘画出均匀厚度杯子的详细步骤,你们都学会了吗?