1、使用画图工具画自己构思的窗体控件图片,最好包含以下所有控件的图片,大小1:1
【注意】图片做好了编辑皮肤过程中图片会存在工程文件中,无法修改,如果编了半天发现少了什么只好全部重做
控件:
没有什么好的画图或PS用不好可以用ppt画,画好了另存为.bmp 画的时候大小控制好,不要太大,到时候容易缺一块。
ppt缺点:保存时由于反锯齿边缘混了背景色,皮肤边缘透明度不好,有些细线会被省略。
例子:
【注意】按钮包含五个状态:正常状态,鼠标移过,点过或tab选中,按下,enabled=false
开始制作:打开sheditor,在图片里“添加”制作的图片
【再次注意】演示时用win7但实际上可能造成无法保存,最好是XP
选择这个工具,然后从上边框开始划定范围,从非激活开始
【注释】上、下边框要包含左右边界,而左右边框不用。红色选择后表示外面图像1:1保持不变而里面的将拉伸。如果不选窗口越大边界线越粗。
【序号不标了】再点非激活,同一控件线框还在那里,直接移过去
【注意】移的过程中到图像外面了框会变小,大概是bug,这个时候就可以点保存键保存为工程,右边是生成皮肤,暂时不用。
做的过程中可以点预览包含那个控件的窗体,全部画完后点击生成.she皮肤文件,可以试试关了程序再打开刚才的.sheproj,如果什么都没了说明系统环境不对,要换成XP