光谱渲染
Bella在光谱空间中工作,使得BSDF波长依赖性、衍射或大气等效应的建模比在彩色空间中更准确。
复杂苛性效应
Bella的Apollo求解器能够通过镜面求解电离体,精确地呈现游泳池电离体、透过窗户看到的电离体、玻璃中的发射器等。
客户至上的许可
Bella的授权是以客户为中心,特意以客户为中心的不常见的。这两款授权(座椅和节点)都是浮动的、永久的,而且设计无故障。
分层材料
贝拉的材料提供了真正的层与内部的亚表面散射。光在物理上与基材、层和薄膜之间的物理交互作用,以一种非常有效的方式进行。
薄膜
薄膜节点,可应用于材料层或基底,模拟纳米级的薄膜,提供物理上精确的虹彩。
嵌套式电介质
Bella材料中的嵌套优先级功能允许正确和方便地显示相交的介质(如玻璃、液体)体积。
复杂的IOR
复杂材料提供了一种简单的使用光谱折射率测量数据的方法。使用外部IOR文件或数据是可选的。
智能材料
Bella的智能材料只需通过几个简单的参数就可以快速、简单地创建和使用金属、陶瓷和塑料。
质感
就像其他东西一样,Bella中的纹理是基于节点的,允许将一个纹理的输出作为另一个纹理的输入。
无孔不入的实例化
Bella为实例化提供了广泛的支持---事实上,在Bella场景中可以看到的所有东西本质上都是一个实例。
物理的天空和太阳
Bella的物理太阳和天空模型可以通过日期/时间和地点来控制,也可以明确指定方向。
程序性的灯光
Bella
Render官方版提供了几种内置的程序灯,包括点式、点式、区域式和定向灯。
薄型和厚型镜头
除了标准的薄型镜头外,贝拉还提供了独特的厚型镜头,可以模拟色差等复杂效果。
传感器绽放
Bella相机支持模拟传感器绽放:当一个像素饱和度超过其容量时,会将能量渗入相邻像素。