1、图片转sprite表,通过把文件拖放到图标上操作,把多张静态图,SWF动画(AS1,AS2或AS3)或GIF动画合并到一张纹理贴图集上。支持:jpg,gif,png,swf,psd,tga,bmp文件和文件夹。
2、sprite表转图片,读取一个 sprite表或位图字体并输出为单个文件。需要一个图片文件和对应的描述文本文件,如spritespng和对应的sprites。
3、提取sprite表,检测一个带透明区域的图片,并尝试作为一个sprite表提取里面的图片元素。
4、调整图片的注册点、画布的中心点,可同时调整多张图片。
5、位图字体,生成一个可以用Photoshop设计的,fnt兼容的位图字体集,右击可以进行位图字体设置
6、PSD图层转PNG,把每个Photoshop图层分离成PNG文件。不支持矢里图形,蒙版或高级的嵌套结构。
7、9切片,生成并检测一个9切片或3切片的小块(图形最好是一个圆角矩形,否则效果很不好)。此功能目前处于试验阶段,还不是很好使。
8、动画转逐帧图和动画转逐帧图表,把GIF动画,SWF动画(AS1,AS2或AS3)或PNG序列动画转换成逐帧的单帧图片。
9、透明JPG,把带透明区域的图片转换成一个JPG图片和一个透明通道图。
10、提取区块,从一个游戏截图中提取一个区块地图和一个Sprite表。
11、剖开纹理,从透视图上提取矩形化的纹理图。
12、上传到flickr,以JPG格式或GIF格式上传一个拖入的图片或剪贴板图片到Flickr。