1、在Unity中导入Tiled2Unity
有两种方法:
1)先打开Unity工程,然后再打开Tiled2Unity,找到并点击Help->Import Unity Package to
Project,如下图:
然后Unity会弹出导入资源框:
点Import导入即可。
2)用Unity的Import
Package方法,当然要找到package,mac在Tiled2Unity的app上右键点击,显示包内容,然后找到Contents/Resources/Tield2Unity.unitypackage,导入这个就可以了。
导入后你会在工程下看到Tiled2Unity文件目录:
2、绑定Tiled Map Editor 和 Tiled2Unity
在Tiled2Unity上有个黄色区域,上面写了几行内容,如下图:
上面写的很清楚,把“open -a /Applications/Tiled2UnityMac.app --args
%mapfile”这个命令行编辑进Tiled Map Editor,就可以用Tiled Map Editor打开Tiled2Unity,如何编辑到Tiled
Map Editor里呢,打开Tiled Map Editor,找到下图位置:
点击旁边的下拉三角,选择编辑命令,在弹出的对话框里把上述命令写进去,如下图:
那个Export就是这个命令的名字,注意就把那串字符串复制进去,不要加什么路径啥的,网上有的教程要加各种路径啥的,根本就没明白这个命令行的意思。点击ok保存。这个时候再点击那个小齿轮,Tiled2Unity就会自动打开,并且把当前编辑的地图信息自动导入到Tiled2Unity,注意,如果不通过Tiled
Map Editor而是直接打开Tiled2Unity,会没有编辑的地图信息。