1.Hydra Powered Viewport:Katana现在拥有一个由Pixar的USD Hydra技术驱动的全新现代视口。
Hydra视口专为渲染大型复杂场景而设计,是Katana Viewer
API的完美补充。现在,艺术家们可以通过黄油般的互动来加载巨大的场景并查看他们工作的大部分内容。为了补充这种新的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个用于创建自定义对象绘图和操纵器的丰富API。这个新的视口是游戏改变者,所有Katana艺术家一直在等待触手可及。
2.性能提升:自从Katana 2.6以来,团队已经做了很多工作,虽然新视口速度提高了7倍到10倍,但Katana
3.0现在启动并加载文件的速度比以前版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域的战略性改变,一般性能也得到了提升。
3.改进的UI:作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整体UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此艺术家现在可以一目了然地从Katana获取更多信息。我们更大的计划的所有部分都是将艺术家驱动的工作流程和用户体验与Katana的权力和技术基础相结合。
4.集成渲染:Katana 3.0将是没有渲染插件的半个解决方案,因此Katana
3.0附带NSI驱动的3Delight渲染插件,为用户提供一流的生产实时渲染,免费提供交互式渲染。这款渲染器具有快速,强大,干净的渲染和超级易用性,可为每个人提供多种功能。
3Delight插件是第一个充分利用Katana渲染API的潜力。
5.Katana:ProfilingMockRenderer附带了一个新的示例渲染器插件。 插件不执行图片渲染。
相反,它的目的是从渲染器插件的上下文中剖析Katana的场景图扩展,实现访问场景图位置数据的不同遍历策略。 插件的源代码在plugins / Src
/中可用。