注意事项:
1、如果你选择去提取“PARAM.SFO”和“ICON0.PNG”(游戏图标),而转换为ISO格式,2个文件将被放置隐藏的“[ISO-名称] .SFO”和“[ ISO-名称]。PNG“的目标文件夹。如果您使用webMAN复制这些2个文件(每场比赛),以“/ dev_hdd0的/ tmp / wmtmp /”。这将节省您的精力来安装每场比赛至少一次,使webMAN显示它的游戏图标。
2、确保游戏的文件夹或里面的游戏文件夹中的所有文件开始转换之前,不以任何方式打开。
3、中止批量转换,可以继续进行。已经完成转换将被跳过。
4、查找选项修补一个游戏,一个较低的固件“创建的ISO选项”中。第一次尝试的默认选项(“如果需要的话”)。然后游戏(S)时,它的固件版本是作为越高你的PS3系统内的一套固件版本如果PS3 ISO刀具不打补丁什么,游戏不工作尝试“始终” - 选项只会进行修补。“不创建的ISO文件” - 选项只是为了CFW-用户谁wan't只是修补在PS3,文件夹格式的游戏(S),而无需创建一个ISO文件随后
5、两个ZIP文件将同时修补被创建。它们将被存储在2名为“ORIGINAL_FILES_ARCHIVE”和“PATCHED_FILES_ARCHIVE”不同的文件夹。其中包含的原始文件,需要打补丁的备份。而另外一个补丁文件。为了挽回刚才解压缩包含原始filesto的游戏文件夹中的zip文件就大功告成了。