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CocoStudio

CocoStudio 正式版 1.3.0.0

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更新时间:2014-03-19

软件大小:239 MB

软件语言:简体中文

检测病毒:无毒

有无插件:无插件

软件授权:免费

所属分类:其他开发

软件评级:★★★

下载次数:357

应用平台:XP/Win7/Android/IOS

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关键词:
  • CocoStudio 正式版 介绍

  CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。

  UI编辑器,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI;

  动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块;

  数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式;

  场景编辑器可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式

  【cocostudio v0.1.7 更新说明】

  场景编辑器:

  1.更新场景编辑器,适配新版cocos2d-x 2.1.4,支持cocos2d-x全部组件。

  2.增加:场景编辑器解析 JsonReader。

  3.增加:加载场景例子。

  UI编辑器:

  1.将UI,场景,动画三个编辑器的打开路径使用不同节点保存在配置文件中;

  2.优化UI编辑器撤销回退功能,增加对全选颜色改变,层容器旋转,复制粘贴的撤销回退功能的支持;

  3.修复多选控件选择底边对齐不正确的问题;

  4.在UI编辑器增加“画布列表”窗口,支持对画布新建,重命名、删除、拷贝、粘贴等操作,实现在同一项目中可以进行多个画布之间的切换操作。

  多工程导入模板功能优化

  动画编辑器:

  1.增加骨骼列表的框选移动框选框;

  2.使骨骼的层级变成图片的层级;

  3.资源编辑窗口中碰撞区域是否添加的控制;

  4.在点中关键帧的时候在渲染区选中与当前关键帧所对应的图片;

  5.导入的Flash动画在结构树区域没有缩略图;

  6.拖动大量帧的时候,装饰器的渲染跟帧的渲染不同步。

  【cocostudio v0.1.6 更新说明】

  UI编辑器

  1. 导出项目修改了导出小图和导出大图崩溃的问题并进行优化。

  2. 导出项目添加了导出所有大图。

  3. 导出小图的扩展名修改为.json,导出大图为.ExportJson。

  4. 导入模板修改崩溃的问题。

  5. 导入模板选择文件过滤为小图的.json文件

  6. 导入模板前将先导入模板资源。

  动作编辑器

  1. 修改偶然会出现的打开工程起始帧全部跳到第0帧的bug

  2. 修改切换动画操作不能多次撤销的bug

  3. 修改删除帧之后切换动画然后撤销,被删除的帧恢复错误的bug

  4. 增加多骨骼的操作(复制,撤销重做)

  5. 修改帧区域的框选判断,使其更精准

  6. 修改到处大图时使用裁剪造成的游戏中加载位置错误

  7. 修改在骨骼模式中绑定骨骼,然后返回动画模式,造成的播放帧长度的错误

  8. 修改打开Flash项目的崩溃bug

  9. 修改在层级的其中一帧修改图片资源,此层级所有的资源一同被修改的bug

  10. 修改帧区域的帧隐藏功能

  11. 修改层级区域的当前帧缩略图显示

  12. 修改在骨骼编辑模式下的骨骼旋转不能撤销的bug

  13. 修改导出项目的plist数据结构,修复在游戏项目工程中显示不正确的BUG;

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