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史上研发经费最高的20款游戏

myhitpoint2015-06-04 00:05我要吐槽
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  众所周知,游戏开发需要天才般的创意以及将这些想法变成现实的技术人员,而这背后往往得有庞大的财力做支撑。几名游戏爱好者在自己的车库或工作室里攒出一款卖座游戏的情况不是没有,但已经在这个商业化程度越来越高、机制越来越成熟的市场中,这类游戏的生存状况或许并不像它们在Steam上表现出来的那么繁荣。

  知名游戏网站GameSpot最近评选出了有史以来开发经费最高的20款游戏,动辄上亿美元的投资让游戏产业与经常用来作比较的电影产业又有了一个新的相似点。

  20、《汤姆·克兰西之幽灵行动:未来战士》2012

  这款由育碧推出的第三人称视角射击游戏经历了数次延期,在是否开发PC版等问题上也几经反复,最终开发经费为6500万美元。

  19、《最终幻想13》2009

  作为PS3主机上被寄予厚望的“最终幻想”系列正统单机作品,这款游戏在推出之后饱受批评,“一本道”的迷宫和剧情、大量专有名词、再加上单薄的台词以及人物,彻底抹杀了游戏宣传阶段那些酷炫视频营造出的游戏氛围。开发经费6500万美元。

  18、《孤岛危机3》2013

  大名鼎鼎的“显卡危机”第3作。据开发商Crytek的总裁介绍,《孤岛危机3》耗费的资金是第一作的三倍,不过这6600万美元的确打造出了一个业界标杆级别的出色游戏。

  17、《看门狗》2014

  这款游戏在2014年最终发售前经历了漫长的开发时间,推出之后也饱受画质缩水、部分镜头遭和谐等批评,但育碧这种勇于开拓新产品的勇气还是值得赞赏的。开发经费6800万美元。

  16、《潜龙谍影4爱国者之枪》2008

  “爱国者之枪”代表的不仅仅是索利德·斯内克故事的“大结局”,剧情细节之丰富,画面表现力之强,哪怕以现在的眼光来看也绝不过时。与如此庞大的游戏内容相比较,7000万美元的开发经费似乎并不算夸张。

  15、《莎木》1999

  作为一款里程碑式的游戏,7000万美元的开发数字算得上物有所值。铃木裕及世嘉的开发团队花了7年时间打造这款精品,但最终全球销量却简直可以用惨淡来形容。

  14、《地球异世界》2013

  Syfy电视台是NBC旗下的一个有线电视频道,专门播放科幻、奇幻题材作品,曾出品过《星际之门》等知名连续剧。《地球异世界》英文名“defiance”,原意“抗争”,“地球异世界”是官方指定的中文译名,Syfy电视台以此为主题制作了一部科幻电视剧以及同名MMORPG游戏,可以说是Syfy今年来最有野心的一个企划。游戏开发经费8000万美元。

  13、《古墓丽影9》2013

  这是SquareEnix并购Eidos之后出品的首款“古墓丽影”,被众多玩家誉为系列的“重生”。游戏素质相当不俗,无论劳拉的造型还是整体游戏结构与以前相比都有很大的变化,推出之后广受玩家好评。1亿美元的高昂“重启”费用看来是物有所值。

  12、《死侍》2013

  这位漫威漫画中人气最高的角色之一并没有带给High Moon工作室好运气,游戏推出后不管媒体还是玩家都不怎么买账,不知道1亿美元的开发经费最终回收了多少。

  11、《迪斯尼:无限》2013

  迪士尼在对“无限”品牌的用心有目共睹,拿出的全是风靡全球的动画形象,联合皮克斯打造了一款开放性沙箱游戏。不过需要配合“迪士尼:无限”玩具使用多少有一些抢钱的意味在里面。游戏开发经费约1亿美元。

  10、《荒野大飚客:救赎》2010

  Rockstar San Diego的这款作品不知把多少玩家带回了蛮荒的美国西部,有不少人甚至将其看作是R星最出色的游戏,没有之一。与其极高的游戏素质以及知名度相比较,1亿美元的开发经费显然物有所值。

  9、《无间战神》2008

  这款耗费了硅骑士约1亿美元开发经费的Xbox 360独占作品并没有得到多少好评,GameSpot当年甚至给出了5.5的低分。但是据称《无间战神(Too Human)》竟然有一款续作正在开发中,真是勇气可佳。

  8、《侠盗猎车手4》2008

  大名鼎鼎的GTA4,当年正是这款游戏把《莎木》挤下了开发经费最高游戏的冠军宝座,1亿美元在当年或许是个天价,但如今已经见怪不怪了。

  7、《马克思·佩恩3》2012

  游戏开发从Remedy娱乐易手RockStar旗下众多工作室,实际表现也和系列之前两部作品有非常明显的区别,相比动作场面更注重主人公的性格表现以及叙事过程。开发经费1.05亿美元,这钱花得至少比同名电影值。

  6、《莎木2》2001

  铃木裕和世嘉当年对于“莎木”可以用孤注一掷来形容,1.32亿美元的开发经费以及比前作更低的销量彻底宣告这个品牌在商业上的彻底失败,只留给业界一个传说般的名字。

  5、《最终幻想7》1997

  敢于花1.45亿美元制作一款游戏,在上个世纪90年代是一场不折不扣的豪赌,SQUARE不仅赌赢了,而且对“最终幻想”系列乃至整个日式RPG都留下了难以磨灭的影响。

  4、《星球大战:旧共和国》2011

  BioWare为了打造这款MMORPG集结了800名业界精英,前后耗时超过6年。2亿美元(一说3亿美元)的开发经费哪怕对EA这样的业界巨头来说也是巨大的负担,不过游戏的市场表现似乎并不尽如人意。

  3、《使命召唤:现代战争2》2009

  “使命召唤”加“现代战争”这两个关键词的组合让动视有足够的理由敢于拿出5千万美元开发游戏以及2亿美元进行游戏宣传,全球超过2000万套的销量再次证明了“COD”无人可以撼动的FPS之王宝座。

  2、《侠盗猎车手5》2013

  一款游戏能从2013年一直火到2015年,足以说明R星2.65亿美元开发经费的确花在了实处。主机版本的游戏性已经让全世界无数玩家赞不绝口,PC版的各种MOD更是让游戏乐趣再上一个台阶。

  1、《命运》2014

  Activision总共花了约5亿美元用以制作和宣传这款游戏,使其毫无疑问地成为有史以来最昂贵的游戏,甚至超过绝大多数好莱坞大片的总投资。但关于《命运》究竟是神作还是渣作的讨论,也许一直会持续到它的续作面世才会结束。

  关于游戏开发经费不断高涨的讨论可以说是近年来游戏业界的热门话题。游戏售价和80、90年代相比几乎没有变化,开发费用却在节节高升,这也成为很多企业不断推出DLC、追加内容的主要理由。大量资本的进驻配合游戏硬件的进化带来了越来越酷炫的画面,但这背后却是对游戏商业表现的更高要求。

  如今越来越流行的像素风游戏似乎是对这种高投资高回报商业模式的反击,但要真正成为主流似乎尚需时日。

(作者:王珏)
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