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刀锋铁骑 1.0.81.1

更新时间:2018-03-13
  • 下载次数:35366
  • 软件大小: 11.04MB
  • 软件类型: 正式版
  • 软件语言:简体中文

软件平台:WinXP/2000/vista/Win7/Win8/Win8.1/Win10

无插件 安全 正式版
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  • 刀锋铁骑截图3
  • 刀锋铁骑截图4

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软件介绍

  刀锋铁骑官方版是一款由腾讯自主研发的,以真实冷兵器搏杀体验为重心的竞技类对战网游。在刀锋铁骑官方版中,玩家将以古代著名武将的视角来体验古代战争独特之处。武将人物设计以及关卡事件背景都参考了大量古代知名武将及著名战役事件资料,保证了游戏对于历史的极高还原度。

  故事背景 :

  游戏第一期核心故事背景,将以玩家最为熟悉的《三国演义》故事背景为原型,进行人物、装备、战场等设计的还原。游戏世界中的战场与地域设计,是以三国时期的中国版图为主,各大历史事件在对应的地理位置发生;所有的游戏关卡内环境与建筑,都是建立在三国时期历史上,玩家会在游戏中体验到真实还原的古代战场;在游戏发展的后期,《刀锋铁骑》将逐步引入其他世界冷兵器时期的知名武将及历史著名战役,例如刘邦决战项羽,隋唐时期等,为玩家提供极为广阔的游戏探索空间,大大提升游戏的趣味性及耐玩性。

截图

软件特色

  一、真实的中国古代战场

  为了给广大玩家提供最真实的游戏代入感,刀锋铁骑官方版美术团队参考了大量的历史图片资料,无论是角色的发型服饰,或者是场景地图设计,均精益求精,力求为玩家还原真正的冷兵器战争时代。

  为了展现真实的冷兵器战争场景,《刀锋铁骑》开创了三大特色玩法:攻城模式、会战模式、剧幕模式,不同的挑战模式下,玩家将体验到不同规模的真实GVG体验,最高可容纳百人团战,70V70!在任意模式下玩家都将有机会感受到完美还原后的冷兵器时代战争:架云梯、投石机、攻城车、盾兵布防、骑兵冲锋等。

  二、真实的冷兵器格斗体验

  《刀锋铁骑》研发团队开创了首例真实动作竞技类战争网游,采用了当前最优秀的3D物理引擎技术,游戏内所有的基础行为,战斗判定都是根据真实物理碰撞演算,战斗中玩家所操作的任何一次挥砍、劈杀、格挡、受击,都能令玩家体验到最真实的战斗打击感;人物射击前需要同时计算物理角度与射击提前量,为玩家提供最为真实的战斗成就感,点燃玩家的冷兵器竞技热血。

  除了真实的打击感外,刀锋铁骑官方版策划团队还特别推出了即时武器轮换系统。以传统的刀、剑、枪、戟、棍、弓、术为基础,每个武将在参加战斗时都将同时配备三种不同的武器,可根据需要随时切换,玩家能在游戏过程中开发更多的组合玩法,玩出个性!

  三、特色马背作战

  马背上的战斗也是《刀锋铁骑》的一大特色,玩家在游戏中可以感受到真实的策马奔驰,肆意沙场体验:在马背上急速飞驰,冲撞跳跃,冲进敌军阵地厮杀的战斗体验将为玩家带来耳目一新的游戏快感,所有的细节都将是现实世界的真实模拟。

  四、趣味名将收集系统

  在《刀锋铁骑》中,玩家将以霸者的身份,通过招募和操作古代历史名将,亲身加入古代著名战役,实现王者霸业。游戏独创武将卡系统,每一张武将卡都拥有各自不同的外形,以及专属的武将技能与特性,将名将收集玩法融入游戏过程中,玩家通过探索世界各个版图,拥有不同时期不同地域的知名武将,随着角色等级的提升,玩家可以探索的版图将逐步扩大,可招募的武将数量也将大大提高,让历史名将为你冲锋陷阵,实现超级武将的梦幻般对决,大大提升游戏趣味性以及耐玩度。

使用方法

  【夺旗模式】

  地图:当阳

  关卡背景

  当阳北瞭襄阳隆中,东襟荆州古城,西邻三峡宜昌(夷陵),是三国时期战略要地;描述发生在当阳的战事有三:一是赵子龙大战长坂坡,单骑救主;二是张翼德大闹当阳桥,独退曹兵;三是关云长败走麦城,父子归神。

  关卡玩法

  当阳关卡的地形设计共有两部分,分别是处于地图中央的当阳桥和两侧的坡地,差异化的设计形成有多个高度差的阵地,分别为近战、远程和骑兵提供最佳战场。当你决定要去抢夺旗帜的时候,即面临着路线选择的问题,是走危机四伏地形平坦广阔的中央大桥?还是两侧坡地的崎岖小路?见仁见智了。

  胜利条件

  先夺取三面旗帜的一方获胜,如果双方比分相同,如0:0, 2:2, 则判为平局。

  ②地图:新野

  关卡背景

  建安七年(公元202年),刘备投奔刘表后,驻扎在新野县,并在博望用火攻战击败了曹操部将的进攻。

  关卡玩法

  新野地图中设计了两条迂回道路以及三座可用于防守的建筑。不同兵种可以根据地形发挥自己的职业优势,在夺旗战中贡献价值。比如:神射利用建筑和自然环境,建立障碍掩护,摆开埋伏突袭的队形,保护夺旗的队友;先锋依靠过人的近战攻防实力,控制中场;骠骑可以发挥机动性强的优势,快速切入战场,参与夺旗。

  胜利条件

  先夺取三面旗帜的一方为获胜方,如果双方比分相同,如0:0, 2:2, 则判为平局。

下载地址

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