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实况足球8 国际版 1.0

更新时间:2018-05-10
  • 下载次数:10578
  • 软件大小: 679MB
  • 软件类型: 正式版
  • 软件语言:简体中文

软件平台:WinXP/2000/vista/Win7/Win8/

无插件 安全 正式版
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软件介绍

  实况足球8国际版(即Winning Eleven 8)是由Konami制作的一款足球类体育赛事模拟游戏中的最经典一款,游戏的主要玩法是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,亦可用同一PC进行PVP对战。

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安装步骤

  最低配置:

  操作系统:Windows 2000/XP

  CPU:奔腾III 1.0G以上或相同主频的速龙XP

  内存:256M

  显卡:100%支持DirectX 9.0c,64M显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9系列)

  推荐配置:

  操作系统:Windows 2000/XP

  CPU:奔腾IV 2.0G以上或相同主频的速龙XP

  内存:512M 显卡:100%支持DirectX 9.0c,256M显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 5900 / Ati 9800XT系列)

使用方法

  实况足球8任意球使用技巧

  游戏攻略先说罚任意球人选的确定,只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)。

  任意球一般有这么几种射法:

  1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)。

  2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠。

  3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞。

  4:射门时按住r2或者r1 效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别。

  5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的 还有就是以上几种方式混合使用,效果多样。

  实况足球8游戏攻略


  单足脚踏车 带球时方向+e键连击 利用有利足作出单脚假动作

  双足脚踏车 带球时方向+alt键连击 双脚连续摆动的假动作

  故意漏球 停球前按住w键 选手漂亮的漏球,打乱贴身队员的防守

  马赛回旋 方向+一下z键+一下x键 齐达内特殊过人动作

  挑球过人 方向+一下x键+一下c键 可以躲过铲球,冲撞等防守动作。

  假射真晃 d键一下+s键一下 经典的过人动作,防守队员容易被欺骗

  《实况足球》键盘功略之二过一

  名称 键盘操作 效果

  短传二过一 方向+alt键+s键,然后方向+q键

  最基本的短传二过一

  长传二过一 方向+alt键+s键,然后方向+a键

  最基本的长传二过一

用户评价

  实况足球8试玩体验

  网上对战

  《世界足球竞赛》系列一贯以贴近真实而闻名,八代继承了这一特点并更进一步让玩家可以上网对战,无国界挑战不同玩家,享受真实世界中的胜利感。

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  裁判现身

  七代中引入裁判制度来判罚,但是因为裁判并未在场中出现,一些裁判平常看不到的犯规也被判罚,会产生不够真实的感觉。于是这代《实况足球8》彻底引入裁判系统,裁判将出现在足球场上,总数共达 81 名。

  更多队伍

  至于球员的真实名字、队服及队标等等,比之前推出的《Pro Evolution Soccer 4》更新更完整。提供了 57 个国家的队伍及 136 个球会,是历代之冠,同时也加入多个新球场,增强网上的对战时环境的变化,让玩家可享受更多乐趣。

小编寄语

  注意:有玩家反映不能存档,请比赛结束后按“口”键进入保存页面 ,直接退出是不能保存游戏的,“口”键在游戏内的键位设置里面更改。

  实况足球8国际版说明


  全面进化,挑战ps2极限机能(上次实况8的拖慢现象给人机能耗尽的感觉,这次不说挑战极限,至少拖慢不能有了)。继俱乐部实名化后,部分体育场也将实名化,首先选中的目标便是米兰双雄主场圣西罗、尤文图斯主场阿尔卑以及罗马和拉齐奥的主场奥林匹克球场。

  全新的假动作技术增加,将体现出更加丰富的球员个性,也将不合理的动作进行了改良,操作感更加良好了。我也不会寄希望于动作再增加个三成,但是在这一点上,实况似乎历来都会给我们一些惊喜。编辑模式变得更加自由(莫不会真的加入贝利评球系统),增加了全新的训练模式。

  大师联赛模式的成长将变的更加复杂,而且新的成长变化也将会被引入并对原系统进一步强化。实况解说语种仍然和前作一样是六种,虽然具体语种没有公布,不过估计还是不会有中文了。然后是片头cg,重新制作大家都知道,不过据公布的消息称开场cg将取材于2004年最激动人心的场面,这个还比较期待。

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